参赛管理
“我要参赛”模块是面向AI开发者与技术爱好者的竞赛参与入口,旨在为用户提供高效、便捷的赛事体验。该模块汇聚了平台精选的顶尖AI竞赛,覆盖算法优化、模型训练、应用创新等多个领域,支持用户一键报名、快速接入高性能算力资源,助力参赛者聚焦核心任务,加速方案迭代与优化。通过该模块,用户可轻松浏览当前开放的赛事列表,筛选感兴趣的竞赛并立即参与,同时享受平台提供的统一管理、进度跟踪与结果评估等配套服务,全面提升参赛效率与体验。
前提条件
参赛前请确保您已经获取大模型实验室的账户和密码,如果需要帮助或尚未注册,可参考注册账户完成注册。
操作步骤
页面概览
竞赛页面如下所示,页面详情请参加下表。

| 序号 | 模块名称 | 主要内容/功能描述 | 相关文档 |
|---|---|---|---|
| 1 | 顶部导航栏 | 包含Logo、首页、各类复现(论文/项目)、AI课程、竞赛入口、社群/邀请有礼、创作中心、算力平台、Github、文档、消息及用户中心等 | 总览 |
| 2 | 赛事参与入口 | 设有“我要参赛”和“我要办赛”按钮,您可按需选择 | 参赛管理 |
| 3 | 竞赛筛选栏 | 包含分类标签(全部/正式/日常)、搜索框、状态筛选(全部/最新/最热)及“我的竞赛”入口 | - |
| 4 | 悬浮菜单栏 | 包含文件管理、新建实例、运行中实例、账户余额、资源监控、AI工具 | 实例管理 |
| 5 | 竞赛列表 | 展示具体的竞赛卡片信息,包含标题、简介、时间、主办方、奖励及状态 | - |
竞赛详情
登录大模型实验室,切换至[竞赛]菜单项,点击竞赛名称链接,参赛人可查看竞赛的详细信息,详情如下。
- 竞赛介绍
- 数据与资料(若有)
- 我的团队(如有)
- Baseline(如有)
- 提交结果(如有)
- 排行榜(若有)
- 我的成绩(若有)
- 公告管理
- 讨论区管理
参赛人可查看平台已发布竞赛的赛程规划,竞赛详细介绍等信息,例如下图所示。

参赛人可查看已发布竞赛的数据与资料,例如下图所示。

如果竞赛有数据与资料下载条件。您可能需要通过Baseline任务测试;或上传已签署的竞赛协议,协议经办赛人审核通过后,即可解锁下载权限。
参赛人可创建团队或者加入其他团队,例如下图所示。

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点击“创建团队”链接,进入创建团队参数配置页面,参数说明及页面如下所示。

- 团队名称:用于定义团队身份,必填,不超过50字符。
- 所属组织:用于注明团队归属的上级单位,选填,不超过150字符。
- 团队简介:用于详细描述团队背景或特色,必填,不超过500字符。
团队新建成功后,系统会自动分配团队ID,其他参赛选手可通过输入团队或者团队ID申请加入已有团队,如下图所示。

队长收到加入申请后,例如下图所示,通过成员申请后即组队成功,队长有权移除已加入的成员。

如果竞赛开启了Baseline任务,同时开启了Baseline任务评测,示例页面如下。

在此页面,参赛者可基于Baseline资料与数据进行Baseline任务开发;完成后,平台支持通过以下两种方式提交Baseline结果,详情如下。

- 文件管理:如果您通过该方式上传结果,填写文件管理的路径,例如:
/workspace/user-cUHBCYeb.json。 - 本地上传:如果您通过该方式上传结果,请上传符合竞赛Baseline要求的文件,例如不超过1GB的
.json文件。
如果竞赛结果在本平台提交,同时开启了竞赛结果评测,示例页面如下。

在此页面,参赛者可基于数据与资料进行竞赛任务开发;完成后,平台支持通过以下两种方式提交竞赛结果,详情如下。

- 文件管理:如果您通过该方式上传结果,填写文件管理的路径,例如:
/workspace/user-cUHBCYeb.json。 - 本地上传:如果您通过该方式上传结果,请上传符合竞赛结果要求的文件,例如不超过1GB的
.json文件。
参赛人提交竞赛结果后,系统会根据评测规则中的设置进行评测,评测完成后得到评测结果,按排名依据自动排名。

参赛人提交竞赛结果后,系统会记录并统计已经提交竞赛结果的成绩。

参赛人可查看已经发布的竞赛公告,例如下图所示,点击公告名称链接即可查看公告详情。

参赛者可新建、查看、置顶、回复或者点赞讨论,新建评论后所有竞赛报名者均可参与互动。

讨论的创建者可删除已创建的讨论。
我要参赛
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登录大模型实验室,系统默认进入平台首页,切换至[竞赛]菜单,进入竞赛列表页面,例如下图所示;您也可以通过“首页-热门赛事”,找到大模型实验室社区中的相关竞赛信息。

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单击“我要参赛”按钮,跳转至竞赛列表,定位至要参加的竞赛,单击“立即报名”按钮,根据页面提示完成报名操作,例如下图所示。

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点击“查看竞赛情况”链接或者竞赛信息,进入竞赛详情页面,查看竞赛是否有[数据与资料]页签。
- 有数据与资料
- 无数据与资料
下文以数据与资料有下载的前置条件:上传Baseline以及签署下载协议为例,具体操作如下所示。
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参赛选手根据页面指引下载竞赛协议,签署完成后,点击“签署下载协议”按钮。
提示如果竞赛无资料下载前置条件,参赛者可直接下载竞赛资料,无需上传竞赛协议或者上传Baseline文件。
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如果需要提交Baseline任务,切换至[Baseline]页签,单击“提交Baseline”,通过以下方式上传baseline任务结果,如果开启了评测功能,结果上传之后自动评测,需通过评测方可进行资料下载。
- 文件管理:如果您通过该方式上传结果,填写文件管理的路径,例如:
/workspace/user-cUHBCYeb.json。 - 本地上传:如果您通过该方式上传结果,请上传符合竞赛结果要求的文件,例如不超过1GB的
.json文件。

- 文件管理:如果您通过该方式上传结果,填写文件管理的路径,例如:
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完成数据下载前提操作后,单击[数据资料]页“下载”按钮,下载相应数据,单击“立即开发”启动JupyterLab、VSCode及LlamaFactory Online实例进行任务开发。

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参赛者可依据竞赛规则及个人需求,选择单人或组队进行任务开发。开发完成后,请在[提交结果]页面按规则上传结果文件。若竞赛开启评测功能,提交后系统将自动评分,例如下图所示。

参赛者在[我的成绩]页面可查看已提交的竞赛结果,开启评测的竞赛详情页的排行榜可查看已提交成绩的排名。
以无[数据与资料]页竞赛为例,参加竞赛的详细操作如下所示。
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查看竞赛介绍获取竞赛的相关信息,例如:赛事主旨、赛程安排、赛事指引、奖项设置或者参赛须知等信息。

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单击“立即开发”,如下图高亮①所示,单击“立即开发”启动JupyterLab、VSCode及LlamaFactory Online实例进行任务开发,实例详解请参考启动实例章节的对应描述。

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根据竞赛要求创建所需实例,在实例中进行竞赛开发,开发完成后,在对应页面提交竞赛结果即可。

提交完成后,您可查看“公告通知”,关注竞赛结果及相关信息的更新。
以上赛事步骤及相关信息仅为示例,实际参赛请以赛事组委会发布的官方通知及赛事安排为准,预祝您取得优异成绩!